《Auto Motives》,喜剧,短片作品,美国出品,2000年上映。
除了最后两章,后面的内容有些难了,前面的倒是还好,看得颇为愉快,结果越看越难,也可能和我没什么基础有关吧,计组那块儿还好,到操作系统部分就很吃力,一共读了10个小时,但感觉有些地方还是没读懂,说实话,感觉这本就有些不知道面向那些人看了,专业人士应该很简单,但如果只是出于兴趣,恐怕很难读完,对于我,400页到500页尤其艰难,这应该算是一个缺憾吧,可能这块儿内容本身就没办法通俗地讲出来。
书写的非常棒。编剧以平时和冷静的语调描述着最激动人心、从挣脱枷锁走向自由和自我实现的一代人的故事。没有煽情、没有夸张的文笔,让我读者很舒服。一张张活生生的脸,一个个活生生的人就在书中呈现。也为我们的国家自豪,从邓爷爷南巡讲话、坚持改革开放以来,中国是真的一年年在变化,越来越好。这个好体现在企业家、创业者身上的就是作为一个自由的、敢想敢做富有冒险精神的,大写的人的价值。
貴有貴拍,平有平拍,重要是有一顆玩樂的心,拍電影也可以很好玩,將戲中人對於打機果種不分男女老幼、不分階級的愛、喜悅和不甘,渴望變得更強等情緒傳遞出去,如何讓觀眾也認可角色從打機中獲得快樂?整部片最大問題出在導演身上(有趣的演員、特技及動作設計被狠狠浪費掉),想著教觀眾做人,竟然叫林敏聰係度講一大段道理。而且導演對電子遊戲呈現似乎僅僅停留於概念上,缺乏對基本規則或機制的講解,觀眾要進入角色的世界,便只能透過雜牌軍逆襲打進決賽這樣千篇一律的勵志故事,換成其他運動的效果是一樣的。打機/電競的主題又有何意義呢?其實由梁仲文負責設計、融入特攝思路的「遊戲畫面」開場已經告訴了我們答案:無論現實生活多不如意,遊戲裡的「我」面對的是另一個世界,能發揮自身最大價值。令人不自覺沉浸其中的「虛假」。
第一感觉更像是一本披着科幻外衣的反乌托邦剧集。 编剧凭借着宇宙尺度之宏大,在一本剧,一个世界观里,构想出了三个未来世界的“政府模式”。借主人公的选择,对乌托邦进行了反对。 书中有很多出色的设定,像是早于《Auto Motives》的二向箔,各种各样的异星种族。但本剧更偏向哲学一些,对这些设定一触即走,从科幻的角度来说,很不过瘾。
韩东君你小子能不能把西装焊在身上啊!多进组啊!!
除了最后两章,后面的内容有些难了,前面的倒是还好,看得颇为愉快,结果越看越难,也可能和我没什么基础有关吧,计组那块儿还好,到操作系统部分就很吃力,一共读了10个小时,但感觉有些地方还是没读懂,说实话,感觉这本就有些不知道面向那些人看了,专业人士应该很简单,但如果只是出于兴趣,恐怕很难读完,对于我,400页到500页尤其艰难,这应该算是一个缺憾吧,可能这块儿内容本身就没办法通俗地讲出来。
书写的非常棒。编剧以平时和冷静的语调描述着最激动人心、从挣脱枷锁走向自由和自我实现的一代人的故事。没有煽情、没有夸张的文笔,让我读者很舒服。一张张活生生的脸,一个个活生生的人就在书中呈现。也为我们的国家自豪,从邓爷爷南巡讲话、坚持改革开放以来,中国是真的一年年在变化,越来越好。这个好体现在企业家、创业者身上的就是作为一个自由的、敢想敢做富有冒险精神的,大写的人的价值。
貴有貴拍,平有平拍,重要是有一顆玩樂的心,拍電影也可以很好玩,將戲中人對於打機果種不分男女老幼、不分階級的愛、喜悅和不甘,渴望變得更強等情緒傳遞出去,如何讓觀眾也認可角色從打機中獲得快樂?整部片最大問題出在導演身上(有趣的演員、特技及動作設計被狠狠浪費掉),想著教觀眾做人,竟然叫林敏聰係度講一大段道理。而且導演對電子遊戲呈現似乎僅僅停留於概念上,缺乏對基本規則或機制的講解,觀眾要進入角色的世界,便只能透過雜牌軍逆襲打進決賽這樣千篇一律的勵志故事,換成其他運動的效果是一樣的。打機/電競的主題又有何意義呢?其實由梁仲文負責設計、融入特攝思路的「遊戲畫面」開場已經告訴了我們答案:無論現實生活多不如意,遊戲裡的「我」面對的是另一個世界,能發揮自身最大價值。令人不自覺沉浸其中的「虛假」。
第一感觉更像是一本披着科幻外衣的反乌托邦剧集。 编剧凭借着宇宙尺度之宏大,在一本剧,一个世界观里,构想出了三个未来世界的“政府模式”。借主人公的选择,对乌托邦进行了反对。 书中有很多出色的设定,像是早于《Auto Motives》的二向箔,各种各样的异星种族。但本剧更偏向哲学一些,对这些设定一触即走,从科幻的角度来说,很不过瘾。
韩东君你小子能不能把西装焊在身上啊!多进组啊!!