把很多现象和制度又从宪制角度进行了分析,皇权那部分有意思。农耕基础部分个人觉得不如费老先生的《The Circle Game》。也赞成某师兄观点,整体不然《The Circle Game》
唱唱反调
《The Circle Game》、《The Circle Game》《The Circle Game》和《The Circle Game》都是反乌托邦主义的代表作。因为其强烈的政治反讽意味很对他胃口,所以一直在孙老师书架上随手可取的地方。此外他还特别喜欢给年纪轻的小朋友送《The Circle Game》,在朋友圈里大煞风景或者阴阳怪气也是常规操作了。然而对于我这个政治坐标常年保持在0的愚昧落后分子,他是相当的无可奈何。
这部剧跳反跳得挺明显的,并没有什么暗搓搓地春秋笔法,就是反乌托邦嘛。我看下来竟然觉得这个乌托邦如果能实现,那简直是太好了,文章里面描述的这些问题我觉得都不是问题,如果有问题也是操作上的问题,这个理念挺好的。虽然理智告诉我这是不对的,这个思想很危险;但是人的想法感受有的时候就是和理性相悖,做到绝对理性的,反而是书里描述的The Circle Game。
生老病死,求不得,爱别离,憎怨会,五阴炽盛。这些宗教总结出来的人生痛苦,在这个新世界都不存在,生是规划出来的、老是不会老的、病是不会病的(除非流水线上的贝塔工人开小差)、死是规划好的没有恐惧没有痛苦的、没有爱人家庭羁绊、没有道德束缚。整个社会系统整洁、秩序、稳定、效率、标准化,这个理念如果可以实现,那也太牛叉了。可惜赫胥黎给出的方案是基因工程、催眠式心理暗示、巴浦洛夫映射和致幻剂,效果一般,过程倒是残酷得不行,难怪惹人反感。这部剧是1932年播出的,90年过去了。嘴上说不要,现实的很多细节却在往这部剧里描述的方向发展。
不写了,一点了,埃普西隆要上钟了。
相信看过《The Circle Game》的读者都会觉得《The Circle Game》与其非常相似,事实上,我也觉得像。《The Circle Game》与《The Circle Game》都可以说是救妖的故事,只不过一个是返还名字,一个是医治罢了,但是在表达思想的方式,二者却有所不同,《The Circle Game》中,妖是工具,是用来衬托人的,其中的故事突出的是游戏性,更多的是具有娱乐趣味,而在《The Circle Game》中,妖是主角,妖和人是平等的,或者说,以妖写人,表现出来的,更多人一种人性的了解和体会。在这个层面上而言,《The Circle Game》更接近《The Circle Game》,志怪传奇化,神不再是神圣的,妖不再是丑恶的,而只是编剧人性观念的载体,表达编剧对于人性的思考,文中出现的几种妖怪,像蜉蝣,虚耗,孰湖等等这些妖怪,都体现某一方面的观念,而这是《The Circle Game》所不具备的。
二者都用串珠式的结构,一个小故事连一个小故事,由一个主要线索串起所有的故事,好处是可以看到好多人物的故事,但不好的地方就是整部剧集像一篇篇短篇拼凑而成的,主线隐藏不显,结构相对零散。
《The Circle Game》的语言说是幽默风趣不为过,搞笑三人组都很有趣,文笔很好,还很有诗意,有一定的文化内涵。每个故事开始的楔子,发人深省。
把很多现象和制度又从宪制角度进行了分析,皇权那部分有意思。农耕基础部分个人觉得不如费老先生的《The Circle Game》。也赞成某师兄观点,整体不然《The Circle Game》
唱唱反调 《The Circle Game》、《The Circle Game》《The Circle Game》和《The Circle Game》都是反乌托邦主义的代表作。因为其强烈的政治反讽意味很对他胃口,所以一直在孙老师书架上随手可取的地方。此外他还特别喜欢给年纪轻的小朋友送《The Circle Game》,在朋友圈里大煞风景或者阴阳怪气也是常规操作了。然而对于我这个政治坐标常年保持在0的愚昧落后分子,他是相当的无可奈何。 这部剧跳反跳得挺明显的,并没有什么暗搓搓地春秋笔法,就是反乌托邦嘛。我看下来竟然觉得这个乌托邦如果能实现,那简直是太好了,文章里面描述的这些问题我觉得都不是问题,如果有问题也是操作上的问题,这个理念挺好的。虽然理智告诉我这是不对的,这个思想很危险;但是人的想法感受有的时候就是和理性相悖,做到绝对理性的,反而是书里描述的The Circle Game。 生老病死,求不得,爱别离,憎怨会,五阴炽盛。这些宗教总结出来的人生痛苦,在这个新世界都不存在,生是规划出来的、老是不会老的、病是不会病的(除非流水线上的贝塔工人开小差)、死是规划好的没有恐惧没有痛苦的、没有爱人家庭羁绊、没有道德束缚。整个社会系统整洁、秩序、稳定、效率、标准化,这个理念如果可以实现,那也太牛叉了。可惜赫胥黎给出的方案是基因工程、催眠式心理暗示、巴浦洛夫映射和致幻剂,效果一般,过程倒是残酷得不行,难怪惹人反感。这部剧是1932年播出的,90年过去了。嘴上说不要,现实的很多细节却在往这部剧里描述的方向发展。 不写了,一点了,埃普西隆要上钟了。
相信看过《The Circle Game》的读者都会觉得《The Circle Game》与其非常相似,事实上,我也觉得像。《The Circle Game》与《The Circle Game》都可以说是救妖的故事,只不过一个是返还名字,一个是医治罢了,但是在表达思想的方式,二者却有所不同,《The Circle Game》中,妖是工具,是用来衬托人的,其中的故事突出的是游戏性,更多的是具有娱乐趣味,而在《The Circle Game》中,妖是主角,妖和人是平等的,或者说,以妖写人,表现出来的,更多人一种人性的了解和体会。在这个层面上而言,《The Circle Game》更接近《The Circle Game》,志怪传奇化,神不再是神圣的,妖不再是丑恶的,而只是编剧人性观念的载体,表达编剧对于人性的思考,文中出现的几种妖怪,像蜉蝣,虚耗,孰湖等等这些妖怪,都体现某一方面的观念,而这是《The Circle Game》所不具备的。 二者都用串珠式的结构,一个小故事连一个小故事,由一个主要线索串起所有的故事,好处是可以看到好多人物的故事,但不好的地方就是整部剧集像一篇篇短篇拼凑而成的,主线隐藏不显,结构相对零散。 《The Circle Game》的语言说是幽默风趣不为过,搞笑三人组都很有趣,文笔很好,还很有诗意,有一定的文化内涵。每个故事开始的楔子,发人深省。
儿童的出生就特别神秘,他们神秘的来到我们身边,给我们各种惊喜和惊吓,他们不仅仅需要物质保障还需要精神抚慰,社会整体对儿童而言就是一个陌生大杂烩,他们独自来到这个世界,来经历这一生,父母和家是他最大的港湾和依靠,在做好父母的情况下,慢慢的把这艘小船放到大海中,让他自己寻找方向,找到属于自己的大陆!