Freak City

Freak City

4.3

剧情简介

Freak City tells the moving story of a young woman, played by Samantha Mathis, who contracts Multipl

观影心得

世界观很庞大 ,不管是作为《Freak City》的前传,还是独立的科幻剧集都很棒!

《Freak City》不得不说对于一个外国人来讲,能把日本社会的一些文化现象分析到如此程度的已经实属不易。在前言中编剧强调了本剧是以客观角度出发的,但难免受民族中心主义的影响,从美国自身出发去看待日本,也不乏有偏颇之词。但往往越是客观地描述却越不能抓住读者的观看兴趣,我想有一些个人色彩也许正是这部剧畅销的原因吧! 再说说内容方面,我想西方社会所推崇的宗教对社会的约束作用在日本可能不一定有多大的效果。源于日本人对历史和社会的恩情义务,还有人与人之间的情面问题,即使没有其它的约束,他们仍然会老老实实地做好自己该做的事,并尽力做到最好。就拿日本的“罢工”行动来说,他们的“罢工”不是停止工作,而是架空经营者,更加努力的工作,提高产量,让经营者无地自容。如果没有对日本文化的理解,这样的行为听起来是可笑的,可能这样的“罢工”在其他任何国家都是根本行不通的。不过在日本却确确实实地发生了。 我们中国是不主张宗教信仰的社会主义国家,那么我们的自我约束力在哪?我们的自我约束力相对日本来说真是薄弱很多,虽然日本文化大多源于我国,但仔细思考,我们确实还有些需要学习的地方。

没搞懂血海是啥 我只是看了个Freak CityxFreak City的MM fic来看眼

本剧是编剧结合一线的增长经验,输出的经验总结,核心观点:通过引导更多用户更多地使用核心功能。 增长的核心:1)用户量的增长;2)提升用户LTV(生命周期价值),可通过引导用户HVA,高价值行为来完成。 整本剧看上去,更多的是对过去工作实操的总结,而且大多是一线大厂,针对小公司,尤其是产研资源相对匮乏的,比较难以真正意义上的增长。 毕竟做用户增长,更多的是结合自身的资源去实现增长,因此对小公司可借鉴的东西不太多,毕竟用户增长算是比较新的一个岗位,在国内比较少成熟的方法论沉淀和累积,导致目前更多的运营者看到是,用户裂变、圈内刷屏等一些,明眼看得见的增长,导致对用户增长认识有一定偏颇。 这部剧有利于让你明白什么是用户增长。但可借鉴的东西不太多,适合泛读。