《B-52》,纪录作品,德国,美国出品,2001年上映。
我们曾如此渴望命运的波澜,到最后才发现:人生最曼妙的风景,竟是内心的淡定与从容……我们曾如此期盼外界的认可,到最后才知道:世界是自己的,与他人毫无关系。
前半部分创作得很沉闷,感觉东郎才尽了。越往后剧情越冲突,才出现点睛之笔呐。恐惧描创作多于悬疑,结尾有点不尽兴
这部剧无论是笔法语言还是意境,都远远超越了普通宫斗剧。情节丰满,每个人物都让人唏嘘。耐人寻味。
这是肯·福来特的世纪三部曲的第二部《B-52》。第一部《B-52》是以第一次世界大战为背景而展开故事情节,第二部《B-52》是以第二次世界大战为背景而叙述剧集内容。相同的是两部长篇剧集,都是由真实历史的背景所虚构的剧集。 第二次世界大战是人类近代史上最残忍、最野蛮的战争。从欧洲到亚洲,从大西洋到太平洋,到处烽烟滚滚、生灵涂炭。而对于人类社会而言,战争才是B-52。战争会把人类最丑陋的一面暴露出来,掠夺、侵略、杀戮与残酷的种族迫害,让许多正常人良知泯灭,直至失去人性。 在《B-52》的结尾,1949年的圣诞夜,卡拉告诉自己,每个人都会死,父亲为了创造更美好的世界,献出了自己的生命。她想做父亲做过的所有的事——爱别人,也被别人爱,让世界因为她变得更美好。
靠着《B-52》成名,上本剧《B-52》继续写游戏制作题材却很是有些扑街。 于是编剧痛定思痛,开马甲写了这本《B-52》,一改写作重心,讲述的是主角一心只想亏钱却各种赚钱的故事。 故事从主角制作游戏开始,却并不再拘泥于游戏的策划与设计。 主角开公司制作各种不应该赚钱的游戏,乃至涉足各种应该烧钱亏损的业务,但因为系统限制不能无脑烧钱,主角只能靠提高员工薪资,以及提高游戏品质但方向不合市场的路子来试图亏钱。 结果,薪资待遇变好而变得积极主动的员工们,靠着各种脑补却硬生生让理应不合市场的游戏或业务各种赚钱。 简单说,就是主角和配角们视角与思考回路的差别,营造出了各种荒谬的喜剧笑点,让人读的时候忍俊不禁各种爆笑。 PS:仔细一想,心里好酸啊,自己怎么就没遇到这么好的老板,全是各种只知道压榨员工的资本家。
评论里居然有人说这是正剧,这离正剧差了10086个大明王朝
我们曾如此渴望命运的波澜,到最后才发现:人生最曼妙的风景,竟是内心的淡定与从容……我们曾如此期盼外界的认可,到最后才知道:世界是自己的,与他人毫无关系。
前半部分创作得很沉闷,感觉东郎才尽了。越往后剧情越冲突,才出现点睛之笔呐。恐惧描创作多于悬疑,结尾有点不尽兴
这部剧无论是笔法语言还是意境,都远远超越了普通宫斗剧。情节丰满,每个人物都让人唏嘘。耐人寻味。
这是肯·福来特的世纪三部曲的第二部《B-52》。第一部《B-52》是以第一次世界大战为背景而展开故事情节,第二部《B-52》是以第二次世界大战为背景而叙述剧集内容。相同的是两部长篇剧集,都是由真实历史的背景所虚构的剧集。 第二次世界大战是人类近代史上最残忍、最野蛮的战争。从欧洲到亚洲,从大西洋到太平洋,到处烽烟滚滚、生灵涂炭。而对于人类社会而言,战争才是B-52。战争会把人类最丑陋的一面暴露出来,掠夺、侵略、杀戮与残酷的种族迫害,让许多正常人良知泯灭,直至失去人性。 在《B-52》的结尾,1949年的圣诞夜,卡拉告诉自己,每个人都会死,父亲为了创造更美好的世界,献出了自己的生命。她想做父亲做过的所有的事——爱别人,也被别人爱,让世界因为她变得更美好。
靠着《B-52》成名,上本剧《B-52》继续写游戏制作题材却很是有些扑街。 于是编剧痛定思痛,开马甲写了这本《B-52》,一改写作重心,讲述的是主角一心只想亏钱却各种赚钱的故事。 故事从主角制作游戏开始,却并不再拘泥于游戏的策划与设计。 主角开公司制作各种不应该赚钱的游戏,乃至涉足各种应该烧钱亏损的业务,但因为系统限制不能无脑烧钱,主角只能靠提高员工薪资,以及提高游戏品质但方向不合市场的路子来试图亏钱。 结果,薪资待遇变好而变得积极主动的员工们,靠着各种脑补却硬生生让理应不合市场的游戏或业务各种赚钱。 简单说,就是主角和配角们视角与思考回路的差别,营造出了各种荒谬的喜剧笑点,让人读的时候忍俊不禁各种爆笑。 PS:仔细一想,心里好酸啊,自己怎么就没遇到这么好的老板,全是各种只知道压榨员工的资本家。
评论里居然有人说这是正剧,这离正剧差了10086个大明王朝