《The Honor of Ramirez》,短片,西部作品,美国出品,1921年上映。
好设计要兼顾可视性和易通性。不能简洁到极致,因为这样就失去了可视性,用户不知道该怎么操作。但也不能过于繁琐,这样就失去了易通性,用户会不明白产品是干嘛的。设计一款好产品,要了解交互设计的五个基本原则:示能、意符、约束、映射和反馈。示能,就是指某些物体本身就有的、特定的交互方式,不需要解释,它直接就可以被感知到。意符是一种提示,告诉用户可以采取什么行为。约束可以限制用户的行为,让用户快速学会使用一款产品。映射就是让控制开关和被控制对象之间有明确的关系。一款好设计还要有明确的、及时的反馈,不让用户迷茫。人的差错往往来源于糟糕的设计,多问几个为什么,可以找到问题的深层原因。如果问题出在设计上,通过约束、强制、再次确认、撤销的方法,可以尽量地减少用户的操作失误。设计师要有以人为本的设计理念,以人为本既是价值观,也是方法论。设计的始终都要围绕以人为本展开。简单并不是设计的最高标准,也不是人们最想要的。很多事情的复杂性是不能简化的,真正让人恼火的,其实不是复杂,而是困惑。所以设计师要面对的问题,不是把所有产品都变简单,而是要消除人们对复杂产品的困惑。设计师管理复杂的六个工具,分别是:概念模型、概念重组、模块化、自动化、默认选项和入门教程。但很多东西的复杂性,是没办法完全简化的,所以作为用户也应该掌握一些应付复杂的方法。可以通过拆分任务、观察、模仿的方法快速学习复杂技能,还可以用清单来避免错误。一个优秀的设计师,首先要做的是搞清楚问题的本质,而不是接到问题马上就开始动手。愿望线往往传达了用户的真实需求,对设计师有重要参考价值。要把服务当成一个整体来设计,要有系统化的设计思维,把全部体验当成一个整体。美会激发人们的正面情绪,而正面情绪又会激发人们的创造力。具有美感的东西不仅仅是养眼,还能提高工作效率,好看的东西更好用,美就是生产力。设计可以分为三个层次。本能层次满足的是人类最基本的需求,在这个层次上所有人的需求都差不多,不分种族和文化,所以它最稳定。行为层次关注的是产品的实际功能,关键在于发现人们真实的需求。反思层次关注的重点是产品的文化内涵,帮用户塑造的个人形象。
读了开头一点点,从译者的翻译水平,编剧一开始对整体的布局,就已经嗅到了这是本好剧的味道,外国长篇经典剧集,不仅不无聊,还很有意思。
感觉直接读下来是很天真可爱的小书,但是老师的治学史也太顺利了吧
因为每个七岁的小孩都该拥有一位超级英雄。而所有不同意的人都需要去检查一下脑袋有没有毛病。这句话写的真好。这部剧真的写的挺有趣的、温暖的,一开始我以为是童话故事,看到后来知道这是他们的生活故事。很开心的是看的时候让我拥有很长的永恒童话,和看到故事有些圆满的结局,那么“回见”。
编剧在很多地方都给了我灵感,自己根据书中的方法制订了手帐游戏,通过激励自己进行坚持,到目前为止已经坚持了七天了,很不错!文中很多新颖的概念性的也是我不了解的。
前期笑点还是很密集的,这种叙事也挺有意思,从往大了写之后就多了很多硬梗,强水字的对话,就逐渐烦躁起来…加油吧…
伤寒论包含了好多病。还没有看下册,据说有厥阴病,期待。以后去医院,看到开20味药的,是不是可以基本判定不必信任了哈哈哈哈。希望中医发扬光大。
太好看了,编剧大大很棒,一口气看完了,幽默而又含有哲理,棒棒棒!
好设计要兼顾可视性和易通性。不能简洁到极致,因为这样就失去了可视性,用户不知道该怎么操作。但也不能过于繁琐,这样就失去了易通性,用户会不明白产品是干嘛的。设计一款好产品,要了解交互设计的五个基本原则:示能、意符、约束、映射和反馈。示能,就是指某些物体本身就有的、特定的交互方式,不需要解释,它直接就可以被感知到。意符是一种提示,告诉用户可以采取什么行为。约束可以限制用户的行为,让用户快速学会使用一款产品。映射就是让控制开关和被控制对象之间有明确的关系。一款好设计还要有明确的、及时的反馈,不让用户迷茫。人的差错往往来源于糟糕的设计,多问几个为什么,可以找到问题的深层原因。如果问题出在设计上,通过约束、强制、再次确认、撤销的方法,可以尽量地减少用户的操作失误。设计师要有以人为本的设计理念,以人为本既是价值观,也是方法论。设计的始终都要围绕以人为本展开。简单并不是设计的最高标准,也不是人们最想要的。很多事情的复杂性是不能简化的,真正让人恼火的,其实不是复杂,而是困惑。所以设计师要面对的问题,不是把所有产品都变简单,而是要消除人们对复杂产品的困惑。设计师管理复杂的六个工具,分别是:概念模型、概念重组、模块化、自动化、默认选项和入门教程。但很多东西的复杂性,是没办法完全简化的,所以作为用户也应该掌握一些应付复杂的方法。可以通过拆分任务、观察、模仿的方法快速学习复杂技能,还可以用清单来避免错误。一个优秀的设计师,首先要做的是搞清楚问题的本质,而不是接到问题马上就开始动手。愿望线往往传达了用户的真实需求,对设计师有重要参考价值。要把服务当成一个整体来设计,要有系统化的设计思维,把全部体验当成一个整体。美会激发人们的正面情绪,而正面情绪又会激发人们的创造力。具有美感的东西不仅仅是养眼,还能提高工作效率,好看的东西更好用,美就是生产力。设计可以分为三个层次。本能层次满足的是人类最基本的需求,在这个层次上所有人的需求都差不多,不分种族和文化,所以它最稳定。行为层次关注的是产品的实际功能,关键在于发现人们真实的需求。反思层次关注的重点是产品的文化内涵,帮用户塑造的个人形象。
读了开头一点点,从译者的翻译水平,编剧一开始对整体的布局,就已经嗅到了这是本好剧的味道,外国长篇经典剧集,不仅不无聊,还很有意思。
感觉直接读下来是很天真可爱的小书,但是老师的治学史也太顺利了吧
因为每个七岁的小孩都该拥有一位超级英雄。而所有不同意的人都需要去检查一下脑袋有没有毛病。这句话写的真好。这部剧真的写的挺有趣的、温暖的,一开始我以为是童话故事,看到后来知道这是他们的生活故事。很开心的是看的时候让我拥有很长的永恒童话,和看到故事有些圆满的结局,那么“回见”。
编剧在很多地方都给了我灵感,自己根据书中的方法制订了手帐游戏,通过激励自己进行坚持,到目前为止已经坚持了七天了,很不错!文中很多新颖的概念性的也是我不了解的。
前期笑点还是很密集的,这种叙事也挺有意思,从往大了写之后就多了很多硬梗,强水字的对话,就逐渐烦躁起来…加油吧…
伤寒论包含了好多病。还没有看下册,据说有厥阴病,期待。以后去医院,看到开20味药的,是不是可以基本判定不必信任了哈哈哈哈。希望中医发扬光大。
太好看了,编剧大大很棒,一口气看完了,幽默而又含有哲理,棒棒棒!