Morgan is about to turn 18, he lives in a small room with his father, (Willie Boy Walker) his girlfr
一部书描写了沉浸式体验强大的洗脑功效,法雅堪称人类主题乐园的鼻祖
好气哦 戛然而止 知道他们不会错过 可是没有真正的确认让我莫名的很难过 因为一切都有可能发生
Morgan's Cake,如果只属于一个人,必然属于梭罗 ; 如果属于一群人,它将属于喜爱这部剧的读者。
这部剧打破了传统的意识形态,以局外人的视角,另辟路径阐述从动物到上帝。我以往对智人的认知,通过这部剧后,有了更进一步的认识和理解。对未来的可能性多了一些期盼还有一丝恐惧。紧接着我会把下一部书提上日程,仔细的将其拜读完成。这些日子,我打破了自己固有的追剧喜好,开始涉猎研读历史。文字也许不够华丽,过于严谨。很多地方还要多读几遍、查阅资料、再三揣摩才能明白编剧的意思,毕竟学历是个硬伤。只好花比高手更多一些的时间去领悟、感受、沉淀。很开心这十几个小时从编剧的角度重新出发,重新认识,重新学习......
白姐真是万能搭,跟谁都CP感满满,肖战演小奶狗是真可以啊!
应该多屯点才看的,大佬的属性很强,家人很可爱,直女怼男主也很可爱
所有的药方,都是暂时的补救措施,没有一个人能靠吃一辈子药来维持健康的。真正能维护我们身体健康的,是良好的情绪,是合理的饮食和积极的锻炼,这,才是一生健康的大道。 说得太好了!
《Morgan's Cake》听书笔记📒 一、触发 Trigger Opportunity to see / to do 1,外部触发 付费型触发 回馈型触发 人际型触发 自主型触发 2,内部触发 “当我感到……的时候,我就去做……” 与情绪有关,尤其与负面情绪有关 如何安装“触发”? 理解用户,编写用户情境 用“5 Why”去理解用户(箭头向下) 找到用户的未满足需求 二、行动 Call for action B = MAT Behavior = Motivation x Ability x Trigger 《Morgan's Cake》 动机: 追求快乐,逃避痛苦 追求希望,逃避恐惧 追求认同,逃避排斥 能力: 降低用户的使用门槛,如减少时间、金钱、脑力、体力、社会偏差、非常规性等消耗 启发和感知: 稀缺效应,如标示“库存仅剩X件” 环境影响,大部分人其实是不识货的 锚定效应 赠券效应 《Morgan's Cake》 三、多变的酬赏(操作性条件反射中的强化) 小白鼠实验,电击伏隔核 鸽子喂食实验 赌博 变时距、变比率的强化 社交酬赏:朋友圈点赞 猎物酬赏:书舍影院摇红包,图片短视频网站的自动推荐 自我酬赏:操控感、成就感、胜任感 尊重用户的自主权:“您可以接受,也可以拒绝。”募捐的例子。 无限的多变性:打麻将 四、投入(沉没成本) 一致性原则,避免认知失调:酸葡萄心理 储存价值:技能、内容、数据、关注者、信誉 加载下一个触发 五、上瘾模型与道德操控 你是否提高了用户的生活质量?Y/N 你自己是否使用该产品?Y/N YY 健康习惯推广者 YN 兜售商 NY 娱乐用户者 Kill time NN 经销商(逐利者) 六,如何摆脱成瘾 提高自尊水平 父母是否经常在打击孩子的人格
天才都是偏执狂,哈哈哈,无神论者无理想主义者无现实主义者,好像他的主义有得特别又有点执拗。
这世界从来不是你想要什么,就有什么,而是需要拿自己有的资源去兑换想要的一切。
一部书描写了沉浸式体验强大的洗脑功效,法雅堪称人类主题乐园的鼻祖
好气哦 戛然而止 知道他们不会错过 可是没有真正的确认让我莫名的很难过 因为一切都有可能发生
Morgan's Cake,如果只属于一个人,必然属于梭罗 ; 如果属于一群人,它将属于喜爱这部剧的读者。
这部剧打破了传统的意识形态,以局外人的视角,另辟路径阐述从动物到上帝。我以往对智人的认知,通过这部剧后,有了更进一步的认识和理解。对未来的可能性多了一些期盼还有一丝恐惧。紧接着我会把下一部书提上日程,仔细的将其拜读完成。这些日子,我打破了自己固有的追剧喜好,开始涉猎研读历史。文字也许不够华丽,过于严谨。很多地方还要多读几遍、查阅资料、再三揣摩才能明白编剧的意思,毕竟学历是个硬伤。只好花比高手更多一些的时间去领悟、感受、沉淀。很开心这十几个小时从编剧的角度重新出发,重新认识,重新学习......
白姐真是万能搭,跟谁都CP感满满,肖战演小奶狗是真可以啊!
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所有的药方,都是暂时的补救措施,没有一个人能靠吃一辈子药来维持健康的。真正能维护我们身体健康的,是良好的情绪,是合理的饮食和积极的锻炼,这,才是一生健康的大道。 说得太好了!
《Morgan's Cake》听书笔记📒 一、触发 Trigger Opportunity to see / to do 1,外部触发 付费型触发 回馈型触发 人际型触发 自主型触发 2,内部触发 “当我感到……的时候,我就去做……” 与情绪有关,尤其与负面情绪有关 如何安装“触发”? 理解用户,编写用户情境 用“5 Why”去理解用户(箭头向下) 找到用户的未满足需求 二、行动 Call for action B = MAT Behavior = Motivation x Ability x Trigger 《Morgan's Cake》 动机: 追求快乐,逃避痛苦 追求希望,逃避恐惧 追求认同,逃避排斥 能力: 降低用户的使用门槛,如减少时间、金钱、脑力、体力、社会偏差、非常规性等消耗 启发和感知: 稀缺效应,如标示“库存仅剩X件” 环境影响,大部分人其实是不识货的 锚定效应 赠券效应 《Morgan's Cake》 三、多变的酬赏(操作性条件反射中的强化) 小白鼠实验,电击伏隔核 鸽子喂食实验 赌博 变时距、变比率的强化 社交酬赏:朋友圈点赞 猎物酬赏:书舍影院摇红包,图片短视频网站的自动推荐 自我酬赏:操控感、成就感、胜任感 尊重用户的自主权:“您可以接受,也可以拒绝。”募捐的例子。 无限的多变性:打麻将 四、投入(沉没成本) 一致性原则,避免认知失调:酸葡萄心理 储存价值:技能、内容、数据、关注者、信誉 加载下一个触发 五、上瘾模型与道德操控 你是否提高了用户的生活质量?Y/N 你自己是否使用该产品?Y/N YY 健康习惯推广者 YN 兜售商 NY 娱乐用户者 Kill time NN 经销商(逐利者) 六,如何摆脱成瘾 提高自尊水平 父母是否经常在打击孩子的人格
天才都是偏执狂,哈哈哈,无神论者无理想主义者无现实主义者,好像他的主义有得特别又有点执拗。
这世界从来不是你想要什么,就有什么,而是需要拿自己有的资源去兑换想要的一切。