丁大炮是一个地地道道的屌丝,每天都过着浑浑噩噩的日子,经常是说到的事情却没办法做到,人们都叫他炮哥。然而,谁也不知道意外和惊喜哪个先来,机缘巧合,炮哥无意间被一个组织误认为是地位显赫的大作家虎子老师,
其实我可能更喜欢类似于人物传记性质的叙事视角,但这种讲故事的方式也不排斥,明朝那些事儿总算是又过了一遍,以前看实体书的时候没有记录的习惯,现在还可以看到很多人的笔记,而且随手记录,十分方便。总体的感想没有什么逻辑可言,该说的话,该想的事情都在看到故事的那一刻便引发完毕了,那么,是时候下一本剧了
但是好看吗?不觉得
制造完美瞬间的方法:制造仪式感和刻意制造惊喜。 精心设计一个体验,来让人意识到问题的存在,进而产生洞见。 最好的教,是帮助学生创造洞见瞬间,在一个很短的时间内,让学生自己顿悟,而不是灌输标准答案。这个顿悟能够帮人知道自己是一个怎样的人,到底能做什么?想要什么?能承受什么?这些问题都不是随随便便就能想出来的,而是必须要有经历和切肤之痛,在行动和体验之中,真正得出自己的“多么痛的领悟”。 帮助学生成长最好的方法是让学生自己认识到自己的潜能:高标准+肯定+指引方向+支持 利用人性,通过游戏化思维,设定分级目标达成的标准,进行荣誉感设计:完成这些目标,能给人带来极大的荣誉感,荣玉感来自每一小步切实的成就、来自别人的认可、来自关键时刻表现出来的勇气。 决定一个人的工作表现得最关键因素,是目标感,而不是热情。 增加团队的凝聚力的两个因素:共同奋斗过;要有经常的协调互动。 团队凝聚力=目标感+一起奋斗的经历+协调同步 亲密的良好关系=开放+响应 开放代表不设防。响应代表理解、接受和关心。 体验设计学是一种套路,需要设计。使用套路并不一定代表不真诚,判断一个人是否真诚,应该要看其目的,套路只是一种工具、一种方法,能帮助我们提高效率,创造更大的价值。知识就是力量,要看你用这种力量来做什么事情。我们可以既保持真诚,又使用套路。
其实我可能更喜欢类似于人物传记性质的叙事视角,但这种讲故事的方式也不排斥,明朝那些事儿总算是又过了一遍,以前看实体书的时候没有记录的习惯,现在还可以看到很多人的笔记,而且随手记录,十分方便。总体的感想没有什么逻辑可言,该说的话,该想的事情都在看到故事的那一刻便引发完毕了,那么,是时候下一本剧了
但是好看吗?不觉得
制造完美瞬间的方法:制造仪式感和刻意制造惊喜。 精心设计一个体验,来让人意识到问题的存在,进而产生洞见。 最好的教,是帮助学生创造洞见瞬间,在一个很短的时间内,让学生自己顿悟,而不是灌输标准答案。这个顿悟能够帮人知道自己是一个怎样的人,到底能做什么?想要什么?能承受什么?这些问题都不是随随便便就能想出来的,而是必须要有经历和切肤之痛,在行动和体验之中,真正得出自己的“多么痛的领悟”。 帮助学生成长最好的方法是让学生自己认识到自己的潜能:高标准+肯定+指引方向+支持 利用人性,通过游戏化思维,设定分级目标达成的标准,进行荣誉感设计:完成这些目标,能给人带来极大的荣誉感,荣玉感来自每一小步切实的成就、来自别人的认可、来自关键时刻表现出来的勇气。 决定一个人的工作表现得最关键因素,是目标感,而不是热情。 增加团队的凝聚力的两个因素:共同奋斗过;要有经常的协调互动。 团队凝聚力=目标感+一起奋斗的经历+协调同步 亲密的良好关系=开放+响应 开放代表不设防。响应代表理解、接受和关心。 体验设计学是一种套路,需要设计。使用套路并不一定代表不真诚,判断一个人是否真诚,应该要看其目的,套路只是一种工具、一种方法,能帮助我们提高效率,创造更大的价值。知识就是力量,要看你用这种力量来做什么事情。我们可以既保持真诚,又使用套路。