Girls Gone Bad II: The Breakout

Girls Gone Bad II: The Breakout

6.6

剧情简介

《Girls Gone Bad II: The Breakout》,其他作品,美国出品,1990年上映。

观影心得

找准自己的目标,坚持不懈的为之努力和走下去,排除万难,终归会取得成功,父母的言传家教为我们指引方向,而每一段的经历则需要我们自己去演习,最终这一幕幕的经历构成了人间百态。

大概因为这是第一本吧,觉得套路还是老了点。另外学生也太暗黑了

#墙裂推荐#  真的超实用的一本剧,书架中收藏了很多书,前两天偶然翻开,本来是没报多大希望的,这种实用性剧集总是很拖沓,要么就很高深,但这部剧完全不拖沓,满满的干货,而且很实用!感谢编剧,感谢遇到。 本剧一共可分为三个部分:设计原则、颜色搭配、字体使用。 第一部分  设计原则 对比的基本思想是,要避免页面上的元素太过相似。如果元素(字体、颜色、大小、线宽、形状、空间等)不相同,那就干脆让它们截然不同。要让页面引人注目,对比通常是最重要的一个因素,正是它能使读者首先看这个页面。 重复(Repetition) 让设计中的视觉要素在整个作品中重复出现。可以重复颜色、形状、材质、空间关系、线宽、字体、大小和图片,等等。这样一来,既能增加条理性,还可以加强统一性。 对齐(Alignment) 任何东西都不能在页面上随意安放。每个元素都应当与页面上的另一个元素有某种视觉联系。这样能建立一种清晰、精巧而且清爽的外观。 亲密性(Proximity) 彼此相关的项应当靠近,归组在一起。如果多个项相互之间存在很近的亲密性,它们就会成为一个视觉单元,而不是多个孤立的元素。这有助于组织信息,减少混乱,为读者提供清晰的结构。 第二部分  颜色搭配 介绍了颜色的基础知识以及使用方法,色轮、对比色、互补色、类似色、三色组、颜色的明亮、冷暖等等,具体可详追剧籍。 第三部分  字体 Robin原则:不要把同一个类别中的两种字体放在同一个页面上。 最后,做一个设计或者重新设计时,先从哪里开始? 从中心点开始。确定希望读者最先看什么。除非你已经决定要建立一个非常协调的设计,否则就应该创建一个有强烈对比的中心点。 将信息分组。按逻辑进行分组,确定这些组之间的关系。通过组之间的靠近与否(亲密性)来显示这些关系。 在页面上组织文本和图片时,要建立并维护明确的对齐。如果能看到一个明显的边界,如照片边界或垂直线条,可以通过其他文本或对象的对齐来加强这个边界。 创建重复,或者找出可以重复的项。为建立重复,可以使用粗字体、线、装饰符号或者某种空间布局。看看哪些元素已经自然地重复,再看看是否适合加大重复力度。 除非你已经决定创建一种协调的设计,否则一定要建立强烈的对比,这样会吸引读者的视线。要记住,对比要黑白分明。如果页面上的所有一切都又大又粗,很华丽,那么根本不存在任何对比!不论通过更大更粗来建立对比,还是通过更小更细形成对比,关键是要有所不同,这样才能引人注目。

惊艳到了,这部剧真是amazing…… 好奇编剧在投行干了几年呀?离职多久了呀。太有才了!

好喜欢里面的实景拍摄啊😍很多镜头都超级美🥰时影真的是仙人之资🤤每个镜头都好好看😻昨天看到朱颜和时影在梦境里的分别,看得我眼眶都湿润了,哭戏真的太有感染力了😭

原评:看之前以为又是平平无奇的“借鉴”,但看到13集已经可以打五星了,结局再一般也不会差到哪儿去了吧。

这部剧人物设置比较奇怪: 查案的警官居然和罪犯是同学。 而且罪犯居然会出现在第一次的围观群众中并被警官发现。 这个设置比较特别。 随后一直有警察和罪犯的互动。 那这样考虑,如果不是同学会如何?如果是同学又会如何?后面发现,这个偶然因素,居然让罪犯巧妙利用,在饭局中,获得了被害人的鞋码标准,获得了指纹。也是利用饭局和第二个被害者认识并使其放松警惕。 因此,编剧是有意做了这样的人物设置和安排,让故事逻辑能够解释清楚,也能让故事进行下去。 而把被害人基本会描写成有一定的道德和法律上的违规,让这些人并不值得同情。比方那个科员,一个执行者,非要说复旦大学毕业的,贪生怕死,为了坚决执行领导的命令,而且知道领导的贪腐目的,并讲了有关东西德的一个翻墙事件来解释自己的报复是出于正义的,获得读者的同情。人皆有罪,但不至于死,但他执行的是确切的犯罪行为,并通过编剧洗白,这本来就存在问题。 好在这只是一个故事,现在社会也相对包容,而故事本身是存在法律漏洞的,并有引导读者之嫌。 我只是从故事构造本身,认为好看,并不代表本人立场。 一般而言,近朱者赤,近墨者黑,怀罪恶之心者,心怀报复之心者,本来就是罪恶之人。 这个罪犯就是罪犯,最多就当狗咬狗。