《Neuróticos, Los》,喜剧作品,阿根廷出品,1971年上映。
第一次看见电视里还能插漫画的,这抠图满满的廉价感,女主古装不好看,看着和男主像两代人,故事情节也一般,好无聊的剧情。
“我们如此默然相对,不是能够表达更为丰富的内容吗?”伍尔夫太擅长写那些人们没说出来的话。
让我想起了罪与罚,让我的内Neuróticos, Los有波动,让我对待自己和他人更诚实一点。我想能Neuróticos, Los里平静的生活,冷静的看待自己,这也是一种幸福。
第一章:故事与生活 切记不要把表象的生活当成逼真的现实,要深入探讨生活的本质,不要流于形式,说过多的无意义的琐事。 第二章:结构 首先要了解故事和人物的全部背景,再有选择性地截取事件。 由小到大的结构元素如下: 节拍:在一个事件场景中层层递进的小段,直到最终推向高潮。 事件=场景,即完整的有变化的小事件,一个剧本大致有四十个事件,写完后检查主角在先前和结尾是否有正负的情感或事件变化。 序列:一系列的场景事件,每个场景的冲击力递增,直到到达顶峰。 幕:一系列序列的组合,导致价值的重大变化,冲击力最为强劲。 故事三角 “电影节就是将精神的东西物化”——约翰卡彭特 想方设法从人物的外部行为来解析内心世界。 故事弧光story arc:蜿蜒曲折的固故事线 人物弧光 character arc:在故事曲线中人物观念的转变。 大情节:经典设计,主人公为追求自己的欲望和外界的对抗力量进行抗争。有所变化的不可逆转的封闭式结局(满足之前所有提出的问题),通常会外在矛盾、主人公为主动型,面对矛盾直接采取行动。 小情节:对大情节突出的特性进行精简。开放式结局。内在矛盾、主人公为被动型,表面消极,追求内心欲望时发生与自己性格的冲突。 反情节:反剧集和荒诞戏剧的电影版。非线性故事,非连贯现实,以巧合取代因果。 *《Neuróticos, Los》位于三角的中央。 非情节:叙事电影,无变化弧光,故事为静止状态。 第三章:结构与背景 陈腔滥调的根源是不了解故事中的世界。 故事的背景为四维:时代、期限(时间跨度)、具体地点、冲突层面(人类斗争在层级体系中的位置) 故事的背景要尽可能的小,需要完全掌握背景世界的所有信息。 罗列出不同的可能性,并对其进行筛选。 第四章:结构与类型 保持文化触角,写出不拘泥于现代社会的作品。 第五章:结构与人物 人物的性格真相要通过压力来表现,压力越大,人物的性格揭示越明显。 塑造人物性格时,内心和表面最好不尽相同,有多维度的性格。 人物驱动故事,事件设计和人物设计互成镜像,关键要适度。 电影是时间的艺术,最后二十分钟是最重要的戏(情感的汇聚和顶点)。 第六章:结构与意义 审美情感将所知和所感融合,使认识的到升华,好的作品在于唤起观众的同情、移情、预感、鉴别等微妙感官。 写作的前提为灵感,收集平时的灵光乍现。 故事的意义必须通过有情感表现力的高潮来体现,不要作解释。 主控思想(想要表达的意义)=价值(三观)+原因(为何会产生价值变化) 一个故事中的价值观要进行正反两面较量,紧张度不断增加,直到危机转折点,双方在绝境处相撞。 要看到不同的两面,以及所有不同程度的反讽——平衡叙述法 经典作品给予我们的并不是解决办法,而是一剂令我们清醒的良药。 理想主义的主控思想:上扬结局 悲观主义的主控思想:低落结局 此类罕见,因为悲观现实是人们急欲回避的严酷真理。 反讽主义的主控思想:上扬/低落结局,表现复咋的两面性。 第七章:故事的材质 复合主人公:群体中的个体志同道合,在满足这一欲望时同甘共苦。 多重主人公:各自有不同的欲望,各谋其利,各承其害。 主人公必须是有意志力的主动角色,有自己的需求。 一个多维的主人公有自觉的欲望以及与之对立矛盾的不自觉欲望(潜意识,观众察觉的出来) “芸芸众生都过着一种默默绝望的生活”——亨利·大卫·梭罗 主人公必须有完成自己欲望的能力,我们即便浪费时间直至死亡,但是总是美好的幻想希望总在最后,所以要满足这一点。 故事的艺术在于主人公在追求欲望一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限,讲述在最紧张状态之下的人生,突出在极端天平的摇摆,衍生出广度和
编剧用自身的经历并结合心理学相关理论非常透彻的讲解了自我关爱及拯救亲密关系的心灵秘方,个人觉得编剧的观点既基于现实又源于心灵疗愈,可以让每一个受过伤的人都能有勇气看见真相并有信心去解决问题去实现更好的自我成长。
真的,这部剧的治愈程度堪比医院!我一个重度的抑郁症,焦虑症,双向情感障碍患者,在犯病的时候看这书都能缓解下来
惜福是我在书中感触至深两字,做人做事需时时谨慎,步步自省,言谈举止不过,富贵荣华不贪,忌过喜过怒。
一个分镜用两次(砸石头)剧情等于没有
第一次看见电视里还能插漫画的,这抠图满满的廉价感,女主古装不好看,看着和男主像两代人,故事情节也一般,好无聊的剧情。
“我们如此默然相对,不是能够表达更为丰富的内容吗?”伍尔夫太擅长写那些人们没说出来的话。
让我想起了罪与罚,让我的内Neuróticos, Los有波动,让我对待自己和他人更诚实一点。我想能Neuróticos, Los里平静的生活,冷静的看待自己,这也是一种幸福。
第一章:故事与生活 切记不要把表象的生活当成逼真的现实,要深入探讨生活的本质,不要流于形式,说过多的无意义的琐事。 第二章:结构 首先要了解故事和人物的全部背景,再有选择性地截取事件。 由小到大的结构元素如下: 节拍:在一个事件场景中层层递进的小段,直到最终推向高潮。 事件=场景,即完整的有变化的小事件,一个剧本大致有四十个事件,写完后检查主角在先前和结尾是否有正负的情感或事件变化。 序列:一系列的场景事件,每个场景的冲击力递增,直到到达顶峰。 幕:一系列序列的组合,导致价值的重大变化,冲击力最为强劲。 故事三角 “电影节就是将精神的东西物化”——约翰卡彭特 想方设法从人物的外部行为来解析内心世界。 故事弧光story arc:蜿蜒曲折的固故事线 人物弧光 character arc:在故事曲线中人物观念的转变。 大情节:经典设计,主人公为追求自己的欲望和外界的对抗力量进行抗争。有所变化的不可逆转的封闭式结局(满足之前所有提出的问题),通常会外在矛盾、主人公为主动型,面对矛盾直接采取行动。 小情节:对大情节突出的特性进行精简。开放式结局。内在矛盾、主人公为被动型,表面消极,追求内心欲望时发生与自己性格的冲突。 反情节:反剧集和荒诞戏剧的电影版。非线性故事,非连贯现实,以巧合取代因果。 *《Neuróticos, Los》位于三角的中央。 非情节:叙事电影,无变化弧光,故事为静止状态。 第三章:结构与背景 陈腔滥调的根源是不了解故事中的世界。 故事的背景为四维:时代、期限(时间跨度)、具体地点、冲突层面(人类斗争在层级体系中的位置) 故事的背景要尽可能的小,需要完全掌握背景世界的所有信息。 罗列出不同的可能性,并对其进行筛选。 第四章:结构与类型 保持文化触角,写出不拘泥于现代社会的作品。 第五章:结构与人物 人物的性格真相要通过压力来表现,压力越大,人物的性格揭示越明显。 塑造人物性格时,内心和表面最好不尽相同,有多维度的性格。 人物驱动故事,事件设计和人物设计互成镜像,关键要适度。 电影是时间的艺术,最后二十分钟是最重要的戏(情感的汇聚和顶点)。 第六章:结构与意义 审美情感将所知和所感融合,使认识的到升华,好的作品在于唤起观众的同情、移情、预感、鉴别等微妙感官。 写作的前提为灵感,收集平时的灵光乍现。 故事的意义必须通过有情感表现力的高潮来体现,不要作解释。 主控思想(想要表达的意义)=价值(三观)+原因(为何会产生价值变化) 一个故事中的价值观要进行正反两面较量,紧张度不断增加,直到危机转折点,双方在绝境处相撞。 要看到不同的两面,以及所有不同程度的反讽——平衡叙述法 经典作品给予我们的并不是解决办法,而是一剂令我们清醒的良药。 理想主义的主控思想:上扬结局 悲观主义的主控思想:低落结局 此类罕见,因为悲观现实是人们急欲回避的严酷真理。 反讽主义的主控思想:上扬/低落结局,表现复咋的两面性。 第七章:故事的材质 复合主人公:群体中的个体志同道合,在满足这一欲望时同甘共苦。 多重主人公:各自有不同的欲望,各谋其利,各承其害。 主人公必须是有意志力的主动角色,有自己的需求。 一个多维的主人公有自觉的欲望以及与之对立矛盾的不自觉欲望(潜意识,观众察觉的出来) “芸芸众生都过着一种默默绝望的生活”——亨利·大卫·梭罗 主人公必须有完成自己欲望的能力,我们即便浪费时间直至死亡,但是总是美好的幻想希望总在最后,所以要满足这一点。 故事的艺术在于主人公在追求欲望一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限,讲述在最紧张状态之下的人生,突出在极端天平的摇摆,衍生出广度和
编剧用自身的经历并结合心理学相关理论非常透彻的讲解了自我关爱及拯救亲密关系的心灵秘方,个人觉得编剧的观点既基于现实又源于心灵疗愈,可以让每一个受过伤的人都能有勇气看见真相并有信心去解决问题去实现更好的自我成长。
真的,这部剧的治愈程度堪比医院!我一个重度的抑郁症,焦虑症,双向情感障碍患者,在犯病的时候看这书都能缓解下来
惜福是我在书中感触至深两字,做人做事需时时谨慎,步步自省,言谈举止不过,富贵荣华不贪,忌过喜过怒。
一个分镜用两次(砸石头)剧情等于没有