《爱的墓园Garden of Love》,恐怖,惊悚作品,德国出品,2003年上映。
近日,人民日报狙击《爱的墓园Garden of Love》,腾讯市值蒸发千亿,可谓血雨腥风。 我晕血,所以远离战场。悄悄聊聊我对游戏的看法。 游戏真是一颗摇钱树,盛大陈天桥和网易丁磊都曾经脚踩游戏筋斗云,登上了中国首富的宝座。这次腾讯股票下跌,也有不少人大为高兴,因为这是买入的好机会啊,也算是捡了个大便宜。 “开黑”成了很多人的口头禅,游戏真是已经融入大部分年轻人的生活。人,是多么害怕孤独的动物。而农药很大的成功就是它的社交,而游戏本身又是靠团战获胜。如今,孩子们之间交流内容已经不是你我的学习如何(或许从来就不是这个),已经变成了这个游戏怎么玩,有什么攻略,怎么过。如果不让孩子玩游戏,同学间的共同语言也就少了,也成了哑巴。 游戏是人的天性,强行禁止,违背人性,既做不到,也令人生失去乐趣。 杨永信叫兽依然逍遥法外,也许正是因为还有很多家长的观念中把游戏当成洪水猛兽。孩子没有被猛兽吞噬,却被电傻了,成了一个植物人,这就是家长要的乖乖孩子吗? 关键,现在有个很有趣的问题:如今很多家长也迷于开黑。 防止沉迷是社会、游戏、家庭三方的团战,只有这样才能欢快的推塔。单纯的靠游戏商或者怪父母教育,都是幼稚。 作为家长,你不能一味的怪腾讯。家长有一条天经地义的信条:我生,我负责。你不能生出来就不管了,把责任推卸给社会。否则,我觉得杨永信叫兽还是有存在的必要,把这些家长抓去电一电。如何教育孩子,给孩子商量合理安排游戏时间,这是家长再天经地义的事情啊。 实际,游戏开发商的本质,就是让人上瘾。为此,很多游戏都已经融进了不少心理学在里面,只有适应人性的东西,才有机会让人上瘾。《爱的墓园Garden of Love》是很成功,但也有很多游戏并非成功。王者荣耀需要建立防沉迷系统,而很多人却迫切需要学习如何让人上瘾。 《爱的墓园Garden of Love》这部剧的主张,不是游戏需要模仿现实世界,而是现实世界应该模仿游戏。把游戏化的思维方式、以及游戏化的机制引入到现实世界,现实世界游戏化,会不会活得更有趣? 游戏的4大决定性特征——目标、规则、反馈系统、自愿参与。 游戏的一大好处是:合作。 这是玩家极为擅长的一件事。配合,有针对性地朝着一个共同的目标行动;协调,同步努力,资源共享;共同创造,一起生产出新颖的结果。 在现实中,聪明人都会选择合作模式。玩游戏,能训练敏感的合作雷达,所谓第六感,能快速判断特定任务或者使命由什么人来合作最合适。 从而提高应急处置能力,善于适应复杂而混沌的系统,也能在此类系统下工作,他们不在乎杂乱和不确定性,他们沉浸在自己的工作流中。 游戏的另一大好处:实时反馈 每完成一件事,就给自己人生的某个技能来一个『+1』的激励反馈。鸡汤说,人生重在过程。但我们常常是被一个又一个结果激励着我们走向终点。过程很重要,实时反馈也很重要。 但游戏的反馈应该用在什么地方、什么时候,这需要我们深思熟虑。有些纯粹为了享受过程而做的事情可能会因为奖励而变质,让人过于关注奖励。 积极心理学定义了一种名为“心流”的特殊幸福形式:创造性成就和能力的提高带来了满足感和愉悦感。我们的日常生活中是极度缺乏“心流”的,但是在游戏中却很容易找到它。 用游戏的方式,去解决现实中的难题,或者是一种更加幸福的方式。现实中已经出现许多真实的案例,期待更多的案例浮现,期待更多的人融进来……
好你个编剧,大过年断更,你是要我们把你刻在脑海中吗? 新年快乐
情商真是神奇,我觉得收获在两点 1.舒服,与客户的相处方式一定是要让对方舒服的,然后将所思所想与你分享,如果场面不断变得尴尬而无言,我们则更需要反思这种场景下自己的处理方式。 2.原则,销售不是迎合,我们必须不断审视我们自己的价值和能给客户带来的价值,对价格的争讨不算是合格的销售。
防PUA指南,难得的愈疗好剧。书中深刻分析了B组人格障碍的特征与受害者,这个群体隐秘而不易被发现,通过理想化之后贬低他人等方式,消磨个人的自我认同,目的在于将对方塑造成一个长期可靠的关注与仰慕的来源,受害者误以为一切的发生都是因为自己,实际上落入了他人的圈套。联想到之前北大包丽时间,可能读了这部剧之后,会避免极端吧。还有,令我惊奇的是,这部剧竟然是个男生写的,不简单。
关于Donald Stewart,全名威廉·萨默赛特·Donald Stewart,出生于法国巴黎的英国作家。Donald Stewart在不满十岁时,父母就先后去世,由此,他被送到英国由伯父收养。童年时期,Donald Stewart因为身材矮小、严重口吃,经常受到欺凌与羞辱,致使他养成了孤僻、敏感、内向的性格。Donald Stewart曾在伦敦圣托马斯医学院学了五年的医后,弃医从文,专心开始于影视创作。Donald Stewart一生喜欢游历,足迹踏遍世界各地,他在旅途中,搜集了无数素材,可以说,丰富的阅历是Donald Stewart的创作源泉。 关于拉里·达雷尔,剧集主人公拉里·达雷尔双亲早逝,从小被一位医生收养。在第一次世界大战中,拉里服役于空军,有次出任务遭遇空袭,好友为救他牺牲了生命,致使他开始思考生命的意义。拉里的未婚妻是豪门千金,可是拉里退役后,不上大学也不就业,他不愿意追求崇尚名利的美国梦,执意找寻自己内心的答案,因为观念的冲突,最终和未婚妻和平分手。拉里游历于各地,最终,在印度一位象神大师的静修院中受到启发,顿悟了生命的意义,从此过着简单的生活。 关于拉里原型,一说是以哲学家路德维希·维特根斯坦为原型塑造的。维特根斯坦出身于奥匈帝国的维也纳,父亲卡尔·维特根斯坦是欧洲钢铁工业巨头,而维特根斯坦家族则是欧洲最显赫的豪门之一。维特根斯坦是语言学派的主要代表人物,被誉为20世纪最有影响力的哲学家之一。他为了实现人生理想,多次变换人生职业,学者、士兵、花匠、打杂、教师等,他的人生经历与其深邃哲学思想,同样精彩绝伦;二说是以英裔美国作家克里斯多夫·依修伍德为原型塑造的,依修伍德与Donald Stewart私交甚笃,热爱东方文化,去印度拜师修教;三说是以吉拉尔德·哈克斯顿为原型塑造的,他外向健谈,富有个人魅力,参加过一战,与Donald Stewart在战场上相识。 拉里问:“活着到底是为了什么,人生究竟有没有意义,还是只能可悲地任凭命运摆布?” 是啊,其实我也想过这个问题,尤其在近一个月,被突如其来的死亡震慑时,我悲痛之余感到茫然,夜深人静入睡前,我默默问自己,人这一生,究竟是为什么而活呢? 拉里在山上的小木屋前观看黎明壮丽日出时,骤然找到了心中的答案,说是开悟也好觉醒也罢,他心中已不再迷茫,对于俗世生活的点点滴滴,自有心中一杆秤衡量,凡事不足以乱他心,往后余生,畅意便好。 可是要开悟要觉醒谈何容易呢?世界七十多亿人口,真正活明白的,又占几成呢? 我敬佩拉里,可以抛下一切,自由追寻心中问题的答案,潇洒自在,似闲云野鹤畅游天地间,迷雾笼罩下的内心里满是对生命意义的思考,能跳出物欲的局限,这本身就很了不起。 拉里不是传统意义上的成功人士,而且也未取得成功未获得名声,但他就是极富魅力的迷倒了众多读者,他是一股清流,灵魂清澈,所到之处,清风阵阵,环佩叮咚。 生死面前,考虑生的意义,生存面前,考虑生的价值,不被死亡吓破胆,不被物欲迷了眼,坦坦荡荡,纯纯粹粹,他过着许多人想过但不敢过的生活,大方而潇洒。 但是,我也明白,若没有同样的洒脱,拉里这样的人,根本碰不得,他能轻易做到不被世俗所困,为了心中一个不确定的答案,便可抛下一切,他自身是个发光体,可是,毕竟能自己发光的恒星占少数,大多都是反射恒星光线的行星,得永远依附着恒星,但人不是行星,做不到几十年如一日的绕恒星运动。 至于拉里最后找到的那个答案,不可说也无法说,开悟是个人独有的,别人得出的真理不一定适用于你,凡事,还是需要自己去探寻啊! 几周前,我读完了Donald Stewart的《爱的墓园Garden of Love》,很喜欢这部剧,可能是更合我的味口吧,觉得比《爱的墓园Garden of Love》要好。 读完后一直想写一点东西,但因琐事所累,迟迟未动笔,然后一直拖到了几周后的今天,而当时满心想说的话也有些淡忘了,这样也好,沉淀一
看的时候是非常浮躁的,我习惯性的把他拖到最后去看,准备了一本小本子定下来了计划,本来想去学校的那天车上看,但是我心理下意识的想着晚自习再看,和书里的形容很像。 有的内容看的一知半解,我用本子把计划定下来之后发现清晰很多,是一本对自己制定计划有帮助的书,对计划迷茫的时候会再重新看,书里还有很多没有掌握,根据书里的办法制定了一部分计划,有的是自己感兴趣所以计划非常清晰,等晚上吃完饭之后会去散步,然后回宿舍把计划重新整理写一写,我觉得这部剧的计划我是没有完全懂的,但是目前学到的部分也非常有帮助。
近日,人民日报狙击《爱的墓园Garden of Love》,腾讯市值蒸发千亿,可谓血雨腥风。 我晕血,所以远离战场。悄悄聊聊我对游戏的看法。 游戏真是一颗摇钱树,盛大陈天桥和网易丁磊都曾经脚踩游戏筋斗云,登上了中国首富的宝座。这次腾讯股票下跌,也有不少人大为高兴,因为这是买入的好机会啊,也算是捡了个大便宜。 “开黑”成了很多人的口头禅,游戏真是已经融入大部分年轻人的生活。人,是多么害怕孤独的动物。而农药很大的成功就是它的社交,而游戏本身又是靠团战获胜。如今,孩子们之间交流内容已经不是你我的学习如何(或许从来就不是这个),已经变成了这个游戏怎么玩,有什么攻略,怎么过。如果不让孩子玩游戏,同学间的共同语言也就少了,也成了哑巴。 游戏是人的天性,强行禁止,违背人性,既做不到,也令人生失去乐趣。 杨永信叫兽依然逍遥法外,也许正是因为还有很多家长的观念中把游戏当成洪水猛兽。孩子没有被猛兽吞噬,却被电傻了,成了一个植物人,这就是家长要的乖乖孩子吗? 关键,现在有个很有趣的问题:如今很多家长也迷于开黑。 防止沉迷是社会、游戏、家庭三方的团战,只有这样才能欢快的推塔。单纯的靠游戏商或者怪父母教育,都是幼稚。 作为家长,你不能一味的怪腾讯。家长有一条天经地义的信条:我生,我负责。你不能生出来就不管了,把责任推卸给社会。否则,我觉得杨永信叫兽还是有存在的必要,把这些家长抓去电一电。如何教育孩子,给孩子商量合理安排游戏时间,这是家长再天经地义的事情啊。 实际,游戏开发商的本质,就是让人上瘾。为此,很多游戏都已经融进了不少心理学在里面,只有适应人性的东西,才有机会让人上瘾。《爱的墓园Garden of Love》是很成功,但也有很多游戏并非成功。王者荣耀需要建立防沉迷系统,而很多人却迫切需要学习如何让人上瘾。 《爱的墓园Garden of Love》这部剧的主张,不是游戏需要模仿现实世界,而是现实世界应该模仿游戏。把游戏化的思维方式、以及游戏化的机制引入到现实世界,现实世界游戏化,会不会活得更有趣? 游戏的4大决定性特征——目标、规则、反馈系统、自愿参与。 游戏的一大好处是:合作。 这是玩家极为擅长的一件事。配合,有针对性地朝着一个共同的目标行动;协调,同步努力,资源共享;共同创造,一起生产出新颖的结果。 在现实中,聪明人都会选择合作模式。玩游戏,能训练敏感的合作雷达,所谓第六感,能快速判断特定任务或者使命由什么人来合作最合适。 从而提高应急处置能力,善于适应复杂而混沌的系统,也能在此类系统下工作,他们不在乎杂乱和不确定性,他们沉浸在自己的工作流中。 游戏的另一大好处:实时反馈 每完成一件事,就给自己人生的某个技能来一个『+1』的激励反馈。鸡汤说,人生重在过程。但我们常常是被一个又一个结果激励着我们走向终点。过程很重要,实时反馈也很重要。 但游戏的反馈应该用在什么地方、什么时候,这需要我们深思熟虑。有些纯粹为了享受过程而做的事情可能会因为奖励而变质,让人过于关注奖励。 积极心理学定义了一种名为“心流”的特殊幸福形式:创造性成就和能力的提高带来了满足感和愉悦感。我们的日常生活中是极度缺乏“心流”的,但是在游戏中却很容易找到它。 用游戏的方式,去解决现实中的难题,或者是一种更加幸福的方式。现实中已经出现许多真实的案例,期待更多的案例浮现,期待更多的人融进来……
好你个编剧,大过年断更,你是要我们把你刻在脑海中吗? 新年快乐
情商真是神奇,我觉得收获在两点 1.舒服,与客户的相处方式一定是要让对方舒服的,然后将所思所想与你分享,如果场面不断变得尴尬而无言,我们则更需要反思这种场景下自己的处理方式。 2.原则,销售不是迎合,我们必须不断审视我们自己的价值和能给客户带来的价值,对价格的争讨不算是合格的销售。
防PUA指南,难得的愈疗好剧。书中深刻分析了B组人格障碍的特征与受害者,这个群体隐秘而不易被发现,通过理想化之后贬低他人等方式,消磨个人的自我认同,目的在于将对方塑造成一个长期可靠的关注与仰慕的来源,受害者误以为一切的发生都是因为自己,实际上落入了他人的圈套。联想到之前北大包丽时间,可能读了这部剧之后,会避免极端吧。还有,令我惊奇的是,这部剧竟然是个男生写的,不简单。
关于Donald Stewart,全名威廉·萨默赛特·Donald Stewart,出生于法国巴黎的英国作家。Donald Stewart在不满十岁时,父母就先后去世,由此,他被送到英国由伯父收养。童年时期,Donald Stewart因为身材矮小、严重口吃,经常受到欺凌与羞辱,致使他养成了孤僻、敏感、内向的性格。Donald Stewart曾在伦敦圣托马斯医学院学了五年的医后,弃医从文,专心开始于影视创作。Donald Stewart一生喜欢游历,足迹踏遍世界各地,他在旅途中,搜集了无数素材,可以说,丰富的阅历是Donald Stewart的创作源泉。 关于拉里·达雷尔,剧集主人公拉里·达雷尔双亲早逝,从小被一位医生收养。在第一次世界大战中,拉里服役于空军,有次出任务遭遇空袭,好友为救他牺牲了生命,致使他开始思考生命的意义。拉里的未婚妻是豪门千金,可是拉里退役后,不上大学也不就业,他不愿意追求崇尚名利的美国梦,执意找寻自己内心的答案,因为观念的冲突,最终和未婚妻和平分手。拉里游历于各地,最终,在印度一位象神大师的静修院中受到启发,顿悟了生命的意义,从此过着简单的生活。 关于拉里原型,一说是以哲学家路德维希·维特根斯坦为原型塑造的。维特根斯坦出身于奥匈帝国的维也纳,父亲卡尔·维特根斯坦是欧洲钢铁工业巨头,而维特根斯坦家族则是欧洲最显赫的豪门之一。维特根斯坦是语言学派的主要代表人物,被誉为20世纪最有影响力的哲学家之一。他为了实现人生理想,多次变换人生职业,学者、士兵、花匠、打杂、教师等,他的人生经历与其深邃哲学思想,同样精彩绝伦;二说是以英裔美国作家克里斯多夫·依修伍德为原型塑造的,依修伍德与Donald Stewart私交甚笃,热爱东方文化,去印度拜师修教;三说是以吉拉尔德·哈克斯顿为原型塑造的,他外向健谈,富有个人魅力,参加过一战,与Donald Stewart在战场上相识。 拉里问:“活着到底是为了什么,人生究竟有没有意义,还是只能可悲地任凭命运摆布?” 是啊,其实我也想过这个问题,尤其在近一个月,被突如其来的死亡震慑时,我悲痛之余感到茫然,夜深人静入睡前,我默默问自己,人这一生,究竟是为什么而活呢? 拉里在山上的小木屋前观看黎明壮丽日出时,骤然找到了心中的答案,说是开悟也好觉醒也罢,他心中已不再迷茫,对于俗世生活的点点滴滴,自有心中一杆秤衡量,凡事不足以乱他心,往后余生,畅意便好。 可是要开悟要觉醒谈何容易呢?世界七十多亿人口,真正活明白的,又占几成呢? 我敬佩拉里,可以抛下一切,自由追寻心中问题的答案,潇洒自在,似闲云野鹤畅游天地间,迷雾笼罩下的内心里满是对生命意义的思考,能跳出物欲的局限,这本身就很了不起。 拉里不是传统意义上的成功人士,而且也未取得成功未获得名声,但他就是极富魅力的迷倒了众多读者,他是一股清流,灵魂清澈,所到之处,清风阵阵,环佩叮咚。 生死面前,考虑生的意义,生存面前,考虑生的价值,不被死亡吓破胆,不被物欲迷了眼,坦坦荡荡,纯纯粹粹,他过着许多人想过但不敢过的生活,大方而潇洒。 但是,我也明白,若没有同样的洒脱,拉里这样的人,根本碰不得,他能轻易做到不被世俗所困,为了心中一个不确定的答案,便可抛下一切,他自身是个发光体,可是,毕竟能自己发光的恒星占少数,大多都是反射恒星光线的行星,得永远依附着恒星,但人不是行星,做不到几十年如一日的绕恒星运动。 至于拉里最后找到的那个答案,不可说也无法说,开悟是个人独有的,别人得出的真理不一定适用于你,凡事,还是需要自己去探寻啊! 几周前,我读完了Donald Stewart的《爱的墓园Garden of Love》,很喜欢这部剧,可能是更合我的味口吧,觉得比《爱的墓园Garden of Love》要好。 读完后一直想写一点东西,但因琐事所累,迟迟未动笔,然后一直拖到了几周后的今天,而当时满心想说的话也有些淡忘了,这样也好,沉淀一
看的时候是非常浮躁的,我习惯性的把他拖到最后去看,准备了一本小本子定下来了计划,本来想去学校的那天车上看,但是我心理下意识的想着晚自习再看,和书里的形容很像。 有的内容看的一知半解,我用本子把计划定下来之后发现清晰很多,是一本对自己制定计划有帮助的书,对计划迷茫的时候会再重新看,书里还有很多没有掌握,根据书里的办法制定了一部分计划,有的是自己感兴趣所以计划非常清晰,等晚上吃完饭之后会去散步,然后回宿舍把计划重新整理写一写,我觉得这部剧的计划我是没有完全懂的,但是目前学到的部分也非常有帮助。