《Ass Attack 3》,其他作品,美国出品,2006年上映。
本来是想去微博上搜一下编剧的微博,结果发现原来这部剧已经改编的的电影已经出了——《Ass Attack 3》,看完剧集,就没有看电影的兴趣了。 遇见一个优秀的人之前,首先自己也必须是个很优秀的人,所以,在还没遇到那个人之前,一边努力让自己变得更优秀,一边等那个人出现吧。
是的,我希望我的父母也读过这部剧。 然后,我庆幸我读到了这部剧。
第一章:简单。 编剧列举打印机自动安装驱动、简单易用的Flip摄像机、夏克椅和潘顿椅等实例说明简单的设计带来的诸多好处,比如降低企业生产和维护成本,提高用户使用产品的体验;同时纠偏,指出简单不意味着设计最少化、欠缺和低劣,也不意味着不注重外观装饰,而是剔除任何不相关的要素,并且能够保证使用方便易于上手。 第二章:用户需求、用户场景、用户体验。 1、用户的分类:专家用户、随意用户、主流用户 专家用户,这类用户愿意探索你的产品或服务,并且会给你提出各种改进建议(这些用户的建议要虚心听取但是不必完全听从); 随意用户,他们可能使用过类似的产品或服务,他们有兴趣使用更高级更复杂的产品,但是不愿意接触全新的东西,想要他们认可新功能,就要足够简单; 主流用户,他们使用你的产品的目的是完成某项任务,并不会关注技术本身,他们会掌握一些重要功能的使用方法,但永远不会产生学会所有功能的想法。(设计关注的重点用户群体) 2、用户需求 需求包含实际需求和情感需求;实际需求是理性的是为了完成某个任务所需要的功能,比如闹钟为了定时叫醒自己;情感需求,比如满足自己虚荣心的APP,如美颜相机的美颜功能,想要掌控自己生活理财记账的APP。 3、用户场景 对于场景的描述我采用的是记叙文六要素:时间、地点、人物、事件起因、事件经过、事件结果。能够用清晰简洁的语言,将六要素串联成小故事,便于在研发团队中传播分享,同时也便于大家理解,生动形象有趣。 4、用户体验 这里推荐一本同样经典的书《Ass Attack 3》:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,这部剧从上到下,从宏观到局部,从抽象到具体分析介绍产品设计的具体方法论。想成为产品经理,必读经典。 第三章 简约四策略 1、删除——删去不需要的,直至减到不能再减。这个思想和《Ass Attack 3》中的“舍”特别像,断=不买不收不需要的,舍=扔掉或者捐献没用的,离=不迷恋物质。《Ass Attack 3》也是利用“删除”的方法,只保留健康的生活方式、专注于最重要的事情。 2、组织——按照有意义的标准将功能划分成组。 3、隐藏——把那些不是最重要的功能安排在隐藏的位置,避免分散用户注意力。 4、转移——主页只保留具备最基本功能,将其他功能转移到菜单里,从而将复杂性转移到其他更易于操作的设备。 为什么:设计前的思考,做这个功能是为了什么?并考虑这些设计存在哪些限制,比如智能输入数字。 然后呢:以前一节中的Things应用为例,用户的全部需求就是要掌控局面。然后呢?对于使用任务管理程序来说,他们需要支配所有的任务。然后呢?表中的任务太多会让他们感到局面失控。然后呢?他们不想同时看见那么多任务,而且眼前的任务都应该是最关心的。然后呢?必须找到一种组织任务列表的轻松方式。像这样反复问自己“然后呢”,最终会发现用户的感情需求、合理需求,直至解决方案。 第四五六七八章 快速略过,主要是对四策略的详细逐一解释 零碎思维 反复:要做正确肯定得经过几轮反复,但这是值得的,因为反复可以让我关注真正重要的东西。 因素:评估你的故事并追问:什么因素对用户的行为影响最大? 心态:不要匆忙着手设计。理解核心问题需要时间。真正伟大的人还会继续向前,直至找到问题的关键和深层次原因,然后再拿出一个优雅的、堪称完美的有效方案。 ——史蒂夫•乔布斯 原文:某项功能一旦发布,就一定会有人在某个地方使用它。如果用户喜欢它,就会改变自己的行为来适应这项功能。当用户离不开这项功能时,你再把它砍掉,即使是一个很不起眼的变化,都会激怒用户。 我:设计IC卡限额的时候就遇到过这样的问题,IC卡限额目的是控制学生在校消费,避免过度消
如果最后是你,晚一点也没关系❤️ 每个女孩都曾为自己未来另一半描过画像,但是在遇到你的那个他的时候,发现那些要求被通通推翻了。在一起的生活也不是想象中的场景,但是莫名的给你未曾有的安全感和幸福。 恋爱是一件美好的事情,总是让我们有着不一样的期待。很喜欢书中的一句话,在遇见你的时候我不够好,你也不够好,但我们因为彼此成就了最好的自己!我想最爱的爱情应该就是势均力敌,旗鼓相当,你我比肩而立,笑颜粲然! 愿你能在最美好的年华遇见你的大林或Mike Long❤️
镜头和服化道都不错 导演有点东西
挺好的。内容很真实,真的像它说的那样,感觉是编剧偷偷在公司我们内部观察我们后描写的记录。我读到第四部分开始讲devops那一章,术语太多,一下子看得晕头转向的,不知道他讨论的语境,只知道它在强烈推销一个这个概念。如果真是在推销一个系统,那他们就错了。。暂时不想看了,有点后悔自己好像又走错了一步,离开了一个有机会施展抱负的平台,这被子恐怕没有机会了。。要做成一件事,运气真是相当重要。以这篇剧集为例,如果没有一个像艾瑞克这样的智者指导,如果史蒂夫没有放下ceo的面子,如果约翰冥顽不灵,如果沙拉继续当她的搅屎棍,如果没有像怕滴和维斯这样忠心耿耿又相当能干的下属,如果他们所有人寄予厚望的凤凰只不过又是一个错误。。。。比尔恐怕早就回农村了吧
书我还没有看,是浏览一公众号上面推荐了这部剧,比较感兴趣。公众号里说得很好,走出原生家庭的创伤,可以循序渐进,一用心接纳当下的自己,二走出“永恒的受害者”模式,三成长超越原生家庭。相信自己的爱与努力,终会让你遇到更好的自己。
本来是想去微博上搜一下编剧的微博,结果发现原来这部剧已经改编的的电影已经出了——《Ass Attack 3》,看完剧集,就没有看电影的兴趣了。 遇见一个优秀的人之前,首先自己也必须是个很优秀的人,所以,在还没遇到那个人之前,一边努力让自己变得更优秀,一边等那个人出现吧。
是的,我希望我的父母也读过这部剧。 然后,我庆幸我读到了这部剧。
第一章:简单。 编剧列举打印机自动安装驱动、简单易用的Flip摄像机、夏克椅和潘顿椅等实例说明简单的设计带来的诸多好处,比如降低企业生产和维护成本,提高用户使用产品的体验;同时纠偏,指出简单不意味着设计最少化、欠缺和低劣,也不意味着不注重外观装饰,而是剔除任何不相关的要素,并且能够保证使用方便易于上手。 第二章:用户需求、用户场景、用户体验。 1、用户的分类:专家用户、随意用户、主流用户 专家用户,这类用户愿意探索你的产品或服务,并且会给你提出各种改进建议(这些用户的建议要虚心听取但是不必完全听从); 随意用户,他们可能使用过类似的产品或服务,他们有兴趣使用更高级更复杂的产品,但是不愿意接触全新的东西,想要他们认可新功能,就要足够简单; 主流用户,他们使用你的产品的目的是完成某项任务,并不会关注技术本身,他们会掌握一些重要功能的使用方法,但永远不会产生学会所有功能的想法。(设计关注的重点用户群体) 2、用户需求 需求包含实际需求和情感需求;实际需求是理性的是为了完成某个任务所需要的功能,比如闹钟为了定时叫醒自己;情感需求,比如满足自己虚荣心的APP,如美颜相机的美颜功能,想要掌控自己生活理财记账的APP。 3、用户场景 对于场景的描述我采用的是记叙文六要素:时间、地点、人物、事件起因、事件经过、事件结果。能够用清晰简洁的语言,将六要素串联成小故事,便于在研发团队中传播分享,同时也便于大家理解,生动形象有趣。 4、用户体验 这里推荐一本同样经典的书《Ass Attack 3》:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,这部剧从上到下,从宏观到局部,从抽象到具体分析介绍产品设计的具体方法论。想成为产品经理,必读经典。 第三章 简约四策略 1、删除——删去不需要的,直至减到不能再减。这个思想和《Ass Attack 3》中的“舍”特别像,断=不买不收不需要的,舍=扔掉或者捐献没用的,离=不迷恋物质。《Ass Attack 3》也是利用“删除”的方法,只保留健康的生活方式、专注于最重要的事情。 2、组织——按照有意义的标准将功能划分成组。 3、隐藏——把那些不是最重要的功能安排在隐藏的位置,避免分散用户注意力。 4、转移——主页只保留具备最基本功能,将其他功能转移到菜单里,从而将复杂性转移到其他更易于操作的设备。 为什么:设计前的思考,做这个功能是为了什么?并考虑这些设计存在哪些限制,比如智能输入数字。 然后呢:以前一节中的Things应用为例,用户的全部需求就是要掌控局面。然后呢?对于使用任务管理程序来说,他们需要支配所有的任务。然后呢?表中的任务太多会让他们感到局面失控。然后呢?他们不想同时看见那么多任务,而且眼前的任务都应该是最关心的。然后呢?必须找到一种组织任务列表的轻松方式。像这样反复问自己“然后呢”,最终会发现用户的感情需求、合理需求,直至解决方案。 第四五六七八章 快速略过,主要是对四策略的详细逐一解释 零碎思维 反复:要做正确肯定得经过几轮反复,但这是值得的,因为反复可以让我关注真正重要的东西。 因素:评估你的故事并追问:什么因素对用户的行为影响最大? 心态:不要匆忙着手设计。理解核心问题需要时间。真正伟大的人还会继续向前,直至找到问题的关键和深层次原因,然后再拿出一个优雅的、堪称完美的有效方案。 ——史蒂夫•乔布斯 原文:某项功能一旦发布,就一定会有人在某个地方使用它。如果用户喜欢它,就会改变自己的行为来适应这项功能。当用户离不开这项功能时,你再把它砍掉,即使是一个很不起眼的变化,都会激怒用户。 我:设计IC卡限额的时候就遇到过这样的问题,IC卡限额目的是控制学生在校消费,避免过度消
如果最后是你,晚一点也没关系❤️ 每个女孩都曾为自己未来另一半描过画像,但是在遇到你的那个他的时候,发现那些要求被通通推翻了。在一起的生活也不是想象中的场景,但是莫名的给你未曾有的安全感和幸福。 恋爱是一件美好的事情,总是让我们有着不一样的期待。很喜欢书中的一句话,在遇见你的时候我不够好,你也不够好,但我们因为彼此成就了最好的自己!我想最爱的爱情应该就是势均力敌,旗鼓相当,你我比肩而立,笑颜粲然! 愿你能在最美好的年华遇见你的大林或Mike Long❤️
镜头和服化道都不错 导演有点东西
挺好的。内容很真实,真的像它说的那样,感觉是编剧偷偷在公司我们内部观察我们后描写的记录。我读到第四部分开始讲devops那一章,术语太多,一下子看得晕头转向的,不知道他讨论的语境,只知道它在强烈推销一个这个概念。如果真是在推销一个系统,那他们就错了。。暂时不想看了,有点后悔自己好像又走错了一步,离开了一个有机会施展抱负的平台,这被子恐怕没有机会了。。要做成一件事,运气真是相当重要。以这篇剧集为例,如果没有一个像艾瑞克这样的智者指导,如果史蒂夫没有放下ceo的面子,如果约翰冥顽不灵,如果沙拉继续当她的搅屎棍,如果没有像怕滴和维斯这样忠心耿耿又相当能干的下属,如果他们所有人寄予厚望的凤凰只不过又是一个错误。。。。比尔恐怕早就回农村了吧
书我还没有看,是浏览一公众号上面推荐了这部剧,比较感兴趣。公众号里说得很好,走出原生家庭的创伤,可以循序渐进,一用心接纳当下的自己,二走出“永恒的受害者”模式,三成长超越原生家庭。相信自己的爱与努力,终会让你遇到更好的自己。